Dodatek Dragonflight ma rozpocząć zupełnie nową erę w historii World of Warcraft. Przynajmniej taki jest zamysł dewelopera, który szykuje wielkie zmiany.
Twórcy podzielili się swoją wizją w rozmowach ze streamerem Mike’iem „Preachflw”, który niedawno z własnej inicjatywy odwiedził siedzibę firmy
Blizzard Entertainment. Internauta podzielił się zdobytymi informacjami w trakcie ponad pięciogodzinnej transmisji. W trakcie „wycieczki” Preach spotkał m.in. prezesa Mike’a Ybarrę (choć ten nie miał czasu na rozmowy), jak również reżysera
WoW-a Iona Hazzikostasa i oraz dyrektora generalnego marki Johna Highta. Pełne wywiady zostaną opublikowane w późniejszym terminie na kanale YouTube Preacha.
Plany twórców można podsumować następująco:
Dragonflight i kolejne rozszerzenia będą tworzone z myślą o długoterminowym rozwoju
World of Warcraft.
Dotychczas nowości wprowadzane w dodatkach były niejako porzucane przez twórców, nawet jeśli wciąż cieszyły się sporą popularnością wśród graczy. Teraz twórcy chcą to zmienić i rozwijać mechaniki
WoW-a nie tylko w ramach wprowadzającego je dodatku.
Nowe podejście wpłynie też na warstwę narracyjną.
Blizzard chce tworzyć historię na
„kilkanaście rozszerzeń” zamiast wątków zamkniętych w jednym rozszerzeniu. Inspiracją było tu
Final Fantasy XIV, aczkolwiek twórcy nie zamierzają żywcem skopiować rozwiązań z produkcji firmy
Square Enix (czytaj: wprowadzać długich cutscenek przerywających względnie krótkie walki).
Do tej ogólnej filozofii dochodzą istotne zmiany w podstawowych mechanizmach rozgrywki, o których
Blizzard wspominał w ostatnich tygodniach. Niestety nadal nie ma co liczyć na domy dla postaci graczy, bo – jak wytłumaczyli Preachowi pracownicy
Blizzarda – wymagałoby to poważnych zmian w silniku gry.
Dragonflight jest już testowane przez wybranych graczy.
Blizzard pilnie przygląda się ich poczynaniom i wprowadza zmiany. Jedną z ważniejszych jest zwiększenie zdrowia postaci graczy, ale też obrażeń zadawanych przez moby i bossów o 40% na 70. poziomie bohatera.
Powód podany na oficjalnym forum gry jest prosty: zwiększenie maksymalnego poziomu awatara (i tym samym danie mu dodatkowych 10 punktów talentów) sprawiło, że zdolności leczące były zbyt efektywne w de facto negowaniu obrażeń otrzymywanych przez graczy.
Oczywiście zmiana wpłynie też na starcia PvP, a do tego dochodzi kwestia zdolności leczących, opartych na procentach zamiast sztywnych wartościach.
Blizzard będzie monitorował sytuację i w razie potrzeby wprowadzi poprawki balansu.
Wielkie zmiany to nie wszystko.
Blizzard zachęca graczy do sprawdzenia
World of Warcraft bonusami, w tym na rozpoczynającą się znacznie wcześniej rocznicę premiery
WoW-a.
Jak zauważył użytkownik serwisu Reddit o ksywce Tyrsenus, twórcy po cichu przesunęli świętowanie 18-lecia gry na okres 6-27 listopada. Wcześniej wydarzenie miało rozpocząć się 15 listopada i potrwać do 6 grudnia, tak jak zeszłoroczna edycja.
Zmiana jest o tyle istotna, że rocznicowy event zbiegnie się w czasie z dwoma innymi wydarzeniami, co pozwoli graczom zyskać 78% więcej doświadczenia i 23% punktów reputacji.
Do 15 listopada potrwa wydarzenie Winds of Wisdom, które pozwala zyskać o 50% więcej „expa” na poziomach od 10. do 59.
Ponadto jednocześnie z obchodami 18-lecia
WoW-a wystartuje listopadowa edycja eventu Darkmoon Faire. Jedną z atrakcji jest specjalna karuzela, która daje bonus do doświadczenia i reputacji (10%). Wymaga to wybrania się na wyspę Darkmoon i zdobycia biletu, ale można też po prostu zakupić kapelusz, dający identyczny bonus w trakcie jednej sesji.
Nie tylko eventy przyniosą atrakcje.
WoW: Dragonflight wprowadzi też nowe bonusy na całe konto, dzięki czemu dodatkowe postacie szybciej zdobędą reputację).
Osiągnięcie Word of a Worthy Ally ma dwa stopnie. Pierwszy da dwukrotny bonus, aczkolwiek tylko dla postaci poniżej 10. poziomu renomy. Drugi rozszerzy tę premię na awatary z 20. poziomem, a do tego sprawi, że poniżej 10. levelu reputacja będzie zdobywana trzy razy szybciej.
Dodajmy do tego prezenty za zakup subskrypcji
World of Warcraft na rok – w tym trzy wierzchowce – i widać, że
Blizzard bardzo stara się, by zachęcić weteranów do powrotu, a nowych graczy do sprawdzenia
WoW-a po premierze
Dragonflight 27 listopada.
Źródło:
"Entelarmer" - GRY-OnLine
|
Klemens
|
2022-11-05 07:04:30
|
|